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壳木游戏《AGE OF Z ORIGINS》与《战火与秩序》两款主流手游收入颇丰



  最近,移动应用数据分析公司SENSOR TOWER公布了2021年上半年全球手机游戏收入排行榜。SENSOR TOWER商店情报平台根据最新数据显示,2021年上半年中国手游产品海外市场收入TOP30榜单。值得注意的是,神州泰岳旗手游团队——壳木游戏的两个产品:《AGE OF Z ORIGINS》与《战火与秩序》(WAR AND ORDER)在海外市场收入排名中双双上榜。

  神州泰岳旗下手游团队——壳木游戏是中国手机游戏开发商中较早的一批海外市场开拓者,2011年获得GOOGLE PLAY官方颁发的“ANDROID TOP DEVELOPER”[全球顶级开发者]认证,是中国大陆地区最早获得此殊荣的手机开发团队。壳木游戏公司一直坚持全球化战略,手机游戏业务主要面向海外市场,重点打造一个长生命周期、重量级、策略(SLG)手游产品,壳木游戏已在全球200多个国家和地区推出。

  经多年的发展与沉淀,公司游戏业务板块在海外市场有较大影响,壳木游戏入选WPP与KANTAR联合谷歌发布的“2020中国全球化品牌50强”榜单。现在,已经成功地研发和发行了诸如《小小帝国》、《战争与秩序》、《AGEOFZORIGINS》等大型大型游戏。

  《战火与秩序》介绍:

  《战火与秩序》是一款结合RTS和SLG玩法的即时策略手游。在游戏中,你可以建造城堡,招募士兵,结成联盟,和来自世界各地的领主,一起为无上荣耀的王冠而战。高品质的、精良的战斗画面,真实激烈的战斗过程,震撼的史诗配乐,自由宏大的世界背景,变化多端的谋略,带给玩家一种置身其中的竞技体验。自《战火与秩序》上线以来,已经多次获得谷歌全球精选游戏首页的推荐,并荣获“NEXTWORLD 2017年度最具风采-创享游戏”大奖。

  《AGE OF Z ORIGINS》介绍:

  《AGE OF Z ORIGINS》是一款关于末日题材的即时战略SLG手游,在文明消失的世界里,玩家作为废墟城市的领导者,需要通过指挥军官,招募士兵,统筹城市运作,将沦陷的城市重建为繁荣强大的城市。本游戏中,除了常规的个人战斗、多人集结等PVP战斗方式外,还采用压秒式战斗机制,打破传统SLG游戏集结模式,使联盟间可以更自由地进行推演,压秒战斗机制使数百人之间的在线战斗得以实现;采用UNITY3D引擎开发的《游戏画面》采用UNITY3D引擎开发,游戏画面以3D形式呈现,在游戏中使用了压秒式战斗机制。《AGE OF Z ORIGINS》于2018年底在全球200多个国家和地区上线,现在已经有超过3,000万的下载;今年,该网站持续高速增长,现在已经超越了《战火与秩序》成为公司营业收入最高的游戏产品。




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